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PROJETOS

Criando um Catálogo de Jogos Usando Boas Práticas de Arquitetura com .NET

Sua missão neste Lab será replicar a arquitetura de tratamento de dados proposta pelo expert. Neste Lab você foi capaz de acompanhar a construção de uma API que tem por objetivo processar requisições HTTP de um cliente. A arquitetura baseada em padrão MVC foi explorada pelo expert utilizando o framework .NET. Para isso, você pode reproduzir o aplicação criada pelo expert ou, caso se sinta preparado, desenvolver algo do zero. Dica: você pode dar um "fork" no repositório disponibilizado pelo expert para organizar melhor as suas alterações e evoluções, mantendo uma referência direta ao código original.

IntermediárioFull-Stack
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.NET 5
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O que você vai desenvolver </>

Objetivo:
- Criar um catálogo de jogos usando boas práticas de arquitetura com .NET, utilizando o padrão MVC e explorando o framework .NET 5.
- Desenvolver uma API capaz de processar requisições HTTP de um cliente.

Descrição:
- O projeto consiste em replicar a arquitetura de tratamento de dados proposta por um especialista (.NET expert).
- Será necessário acompanhar a construção de uma API que realizará o processamento das requisições HTTP.
- O expert utilizou o padrão MVC como base arquitetural e explorou o framework .NET 5 para desenvolvimento.
- O participante poderá reproduzir a aplicação já criada pelo expert ou, se sentir preparado, desenvolver algo do zero.
- Sugere-se utilizar o recurso de ""fork"" no repositório disponibilizado pelo expert para uma melhor organização das alterações e evoluções, mantendo uma referência direta ao código original.

Requisitos técnicos:
- Conhecimento sólido em programação com .NET e habilidades para desenvolver uma API.
- Familiaridade com o padrão MVC e as boas práticas de arquitetura.
- Experiência com o framework .NET 5.
- Capacidade de acompanhar e reproduzir a arquitetura proposta pelo expert.
- Domínio de programação orientada a objetos e conhecimento sobre tratamentos de requisições HTTP.
- Facilidade para organizar e evoluir um código fonte, utilizando o recurso de ""fork"" em um repositório.

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