badge Criando um Catálogo de Jogos Usando Boas Práticas de Arquitetura com .NET
PROYECTOS

Criando um Catálogo de Jogos Usando Boas Práticas de Arquitetura com .NET

Sua missão neste Lab será replicar a arquitetura de tratamento de dados proposta pelo expert. Neste Lab você foi capaz de acompanhar a construção de uma API que tem por objetivo processar requisições HTTP de um cliente. A arquitetura baseada em padrão MVC foi explorada pelo expert utilizando o framework .NET. Para isso, você pode reproduzir o aplicação criada pelo expert ou, caso se sinta preparado, desenvolver algo do zero. Dica: você pode dar um "fork" no repositório disponibilizado pelo expert para organizar melhor as suas alterações e evoluções, mantendo uma referência direta ao código original.

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Lo que desarrollarás </>

Objetivo:
- Criar um catálogo de jogos usando boas práticas de arquitetura com .NET, utilizando o padrão MVC e explorando o framework .NET 5.
- Desenvolver uma API capaz de processar requisições HTTP de um cliente.

Descrição:
- O projeto consiste em replicar a arquitetura de tratamento de dados proposta por um especialista (.NET expert).
- Será necessário acompanhar a construção de uma API que realizará o processamento das requisições HTTP.
- O expert utilizou o padrão MVC como base arquitetural e explorou o framework .NET 5 para desenvolvimento.
- O participante poderá reproduzir a aplicação já criada pelo expert ou, se sentir preparado, desenvolver algo do zero.
- Sugere-se utilizar o recurso de ""fork"" no repositório disponibilizado pelo expert para uma melhor organização das alterações e evoluções, mantendo uma referência direta ao código original.

Requisitos técnicos:
- Conhecimento sólido em programação com .NET e habilidades para desenvolver uma API.
- Familiaridade com o padrão MVC e as boas práticas de arquitetura.
- Experiência com o framework .NET 5.
- Capacidade de acompanhar e reproduzir a arquitetura proposta pelo expert.
- Domínio de programação orientada a objetos e conhecimento sobre tratamentos de requisições HTTP.
- Facilidade para organizar e evoluir um código fonte, utilizando o recurso de ""fork"" em um repositório.

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