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Guilherme Ramires
Guilherme Ramires27/02/2024 12:00
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Bootcamp de Godot Chegandoooo!!!

  • #Godot

Galera, pra quem não viu a DIO está promovendo um Bootcamp da Santander que terá quatro trilhas de conhecimento diferente, IA, AWS, JAVA e Game Development, e para a minha grata surpresa a trilha de Games será ministrada com a Godot Engine!!!

Pra quem não conhece a Godot Engine é uma poderosa ferramenta de desenvolvimento de jogos e aplicativos interativos. É uma engine open source e gratuita, desenvolvida pela comunidade e mantida pela Fundação Godot. Algumas características importantes incluem:

1. Multiplataforma: Permite o desenvolvimento de jogos para uma variedade de plataformas, como Windows, macOS, Linux, Android, iOS e navegadores da web.

2. Multi Linguagens de Programação: Oferece suporte para linguagens de script como GDScript, uma linguagem similar ao Python, e C#.

3. Editor Integrado: Possui um editor intuitivo e fácil de usar que permite criar, editar e organizar recursos do jogo, como cenas, animações, áudio e scripts.

4. Física Integrada: Inclui um sistema de física robusto para simular o comportamento de objetos no jogo, como colisões e movimentos realistas.

5. Animação 2D e 3D: Oferece suporte completo para animações tanto em 2D quanto em 3D, permitindo criar personagens e ambientes animados.

6. Comunidade Ativa: Conta com uma grande comunidade de desenvolvedores e usuários que contribuem com tutoriais, recursos e suporte, tornando-a uma opção atraente para desenvolvedores independentes e equipes de desenvolvimento.

Eu pessoalmente sou apaixonado pela Godot, só é uma pena que não tenha tanta aderência no mercado de trabalho quanta a Unity. Mas, com duas gigantes como a DIO e o Santander dando visibilidade para a plataforma, quem sabe as coisas mudem nos próximos anos, é aguardar para ver.

Bom, eu já garanti a minha inscrição, porque apesar de já dominar a plataforma não possuo nenhum certificado específico dela, inscreva-se lá também e bora criar games incríveis juntos!

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Comentarios (1)

WJ

Wilson Júnior - 27/02/2024 16:39

Eu já tinha me inscrito nesse Bootcamp, mas na trilha de I.A, pois vi que uma das outras trilha era de Games e eu já tinha recém terminado uma trilha de Games com JavaScript do iFood, além de estar fazendo a formação do Unity.

Mas quando vi no edital que a trilha de Games seria com a Godot, voltei no site e alterei a trilha desejada na inscrição.

Ainda não tive nenhum contato com a Godot, mas já tinha lido e assistido alguns materiais e me interessei pela engine.