Criando um Gerenciador de Cards de Pokemon com Flutter
Nesse projeto você criará um aplicativo para IOS e Android utilizando Flutter, integrando com uma API, utilizando gerenciamento de estado reativo com Mobx e criando uma arquitetura robusta com Modular que realizará as injeções de dependência, e o gerenciamento de rotas.
What you will develop </>
Descrição: Neste projeto prático hands-on, você será responsável por desenvolver um aplicativo para dispositivos iOS e Android utilizando a tecnologia Flutter. O aplicativo será um gerenciador de cards de Pokemon, onde os usuários poderão visualizar, favoritar e pesquisar diferentes cards de Pokemon, obtendo informações detalhadas sobre cada um deles.
Objetivo: O objetivo deste projeto é criar um aplicativo móvel interativo e funcional, que permita aos usuários explorar e organizar sua coleção de cards de Pokemon de forma prática e intuitiva. Além disso, o aplicativo deve ser integrado a uma API específica para a obtenção de dados sobre os cards de Pokemon.
Requisitos técnicos:
- O aplicativo deve ser desenvolvido utilizando a tecnologia Flutter, permitindo sua execução em dispositivos iOS e Android.
- Deve ser implementada uma integração com uma API específica de cards de Pokemon, que fornecerá os dados necessários para exibição e busca de cards.
- Será utilizado o gerenciamento de estado reativo com MobX, a fim de manter os dados atualizados em tempo real e proporcionar uma experiência fluida aos usuários.
- A arquitetura do projeto deve ser robusta, utilizando o padrão Modular para realizar a injeção de dependências e o gerenciamento de rotas de forma eficiente e organizada.
- O aplicativo deve oferecer recursos de pesquisa, filtragem e favoritamento de cards, permitindo aos usuários personalizar a visualização de sua coleção.
- A interface do aplicativo deve ser intuitiva e agradável, oferecendo uma experiência de usuário amigável e fluida.
- É desejável a implementação de recursos adicionais, como notificações de lançamento de novos cards, compartilhamento de cards nas redes sociais, entre outros.
Tecnologia Utilizada:
- Flutter: Framework de desenvolvimento de aplicativos móveis multiplataforma, permitindo a criação de interfaces nativas para iOS e Android.
- MobX: Biblioteca para gerenciamento de estado reativo no Flutter, facilitando a atualização dos dados em tempo real.
- Modular: Padrão de arquitetura que oferece uma organização eficiente do projeto, com injeção de dependências e gerenciamento de rotas de forma simplificada.
Who will guide you in this project </>
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