Um novo projeto: IA e IOT em Manutenção de Video Games
Um dos objetivos de se incorporar a Inteligência Artificial em nosso cotidiano tem haver com o auxiliar o ser humano na resolução de problemas que enfrentamos. Não é substituir, mas sim uma ferramenta de apoio. No projeto que compartilho com vocês aqui, fora idealizado um piloto de uma ferramenta que ainda irei aprimorar utilizando IA e IOT para me auxiliar na área de reparo e manutenção de Videogames. Aceito sugestões e dicas.... e desde já agradeço pelo apoio...
Site - https://video-games-kappa.vercel.app/
Github - RPTecDev/VideoGames (github.com)
Nesta aplicação Front End, conforme se pode observar no código do repositório todo o banco de dados que traz as informações de hardware, defeitos e soluções para esses problemas de cada videogame presente no mesmo, está em um arquivo js e não no html. As informações a respeito dos videogames foram geradas pelo Gemini, onde se foi possível chegar a esses conceitos, por meio de exemplos e boas escolhas de perguntas para essa IA. Lembrando a importância de sempre se contextualizar os dados que buscamos, uma vez que uma IA sofre alucinações e pode gerar informações erradas ou imprecisas.
O resultado inicial é este. Uma ferramenta para auxiliar usuários a resolverem problemas em seus consoles antes de levar a um técnico em eletrônica. Problemas que estejam ao alcance do mesmo em resolver.
A partir desse piloto e aos poucos publicarei avanços, restritos mas visível na prática para expandir esse banco de dados com mais informações técnicas e precisas para se detalhar problemas mais complexos e como resolvê-los com base em um dispositivo eletrônico (com IOT e que será desenvolvido) responsável por coletar dados do console que serão analisados por uma IA que será treinada para identificar onde é raíz do problema no console e apontando como resolver o problema; o que ajudaria não apenas um usuário comum mas também um técnico a aumentar produtividade e eficiência. O que acham dessa idéia?