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Belisnalva Jesus
Belisnalva Jesus22/10/2024 22:45
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último desafio de Projeto Class-Hero

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  • #JavaScript

Este foi o último desafio de projeto do Bootcamp GFT Start 6 - Lógica de Programação, professor Expert Felipe Aguiar.

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 https://belisnalvacosta.github.io/Class-Hero/

Foi utilizado:

  • Estruturas de decisões
  • Funções
  • Classes e Objetos

Objetivo:

Criar classes genéricas que represente um personagem "herói" de uma aventura e que possua as seguintes propriedades:

  • idade
  • nome
  • tipo (ex: guerreira, voador, velocidade/KM/h)
  • praca (número do carro)

Tem um método chamado atacar e avançar que deve atender os seguintes requisitos:

  • exibir a mensagem: conforme a lógica de cada personagem
  • aonde o {tipo} deve ser concatenando o tipo que está na propriedade da classe
  • e no {ataque} deve seguir uma descrição diferente conforme o tipo, seguindo a tabela abaixo:
  • se guerreira -> no ataque exibir (usou sua força com lança e escudo )
  • se voador -> no ataque exibir (usou suas asas e bico)
  • se carro -> no ataque exibir (avançou em alta velocidade/KM/h)

Saída

Ao final deve se exibir uma mensagem:

  • "A {tipo} {nome} com a {idade} atacou usando {ataque}"
  • Ex: A guerreira Beth com a idade de x anos atacou usando sua força com lança e escudo.

https://github.com/BelisnalvaCosta/Class-Hero.git

Referências:

Professor e Expert Felipe Aguiar

Bootcamp GFT 6 Star 6 - Lógica de Programação

Se gostarem deixem um 1+, aceito sugestões para melhorias do código

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