image

Access unlimited bootcamps and 650+ courses forever

60
%OFF
Article image
CARLOS ANDRADE
CARLOS ANDRADE19/08/2023 12:37
Share

Fundamentos de Javascript

    # Fundamentos de JavaScipt

    JavaScript é uma linguagem de programação que permite aos desenvolvedores criar interatividade em páginas da web. É uma das três principais tecnologias da web, juntamente com HTML e CSS. Enquanto o HTML é usado para criar a estrutura de uma página da web e o CSS é usado para estilizá-la, o JavaScript é usado para tornar essa página dinâmica e interativa.

    ## O que o JavaScript faz:

    **Controle de Elementos da Página:** JavaScript pode ser usado para controlar elementos HTML, como botões, formulários e imagens. Por exemplo, você pode criar botões que alteram o conteúdo de uma página ou validam informações em um formulário.

    **Reagir a Eventos:** JavaScript permite que você responda a eventos do usuário, como cliques de mouse, toques em tela ou pressionamento de teclas. Isso torna as páginas da web mais interativas e responsivas.

    **Manipulação de Dados:** Você pode usar JavaScript para armazenar, modificar e exibir dados em tempo real. Isso é útil para criar aplicativos da web que atualizam automaticamente com novas informações.

    **Comunicação com Servidores:** JavaScript permite que as páginas da web se comuniquem com servidores para buscar ou enviar dados sem recarregar a página inteira. Isso é fundamental para aplicativos da web modernos.

    **Animação e Efeitos:** JavaScript pode ser usado para criar animações suaves e efeitos visuais em páginas da web, tornando a experiência do usuário mais agradável.

    ## Um pouco de história:

    O JavaScript foi originalmente criado por Brendan Eich em 1995, enquanto ele trabalhava na Netscape Communications Corporation. Aqui está uma breve história sobre a origem do JavaScript:

    **Contexto da época:**

    Na década de 1990, a web estava começando a se popularizar, mas as páginas da web eram estáticas e tinham pouca ou nenhuma interatividade. A Netscape, uma das primeiras empresas a criar um navegador web comercialmente bem-sucedido, percebeu a necessidade de adicionar recursos interativos às páginas da web para tornar a web mais atraente.

    **Desenvolvimento do JavaScript:**

    Brendan Eich foi contratado pela Netscape para criar uma linguagem de programação que pudesse ser incorporada ao navegador Netscape Navigator. A ideia era permitir que os desenvolvedores web adicionassem scripts às suas páginas para torná-las mais dinâmicas e interativas.

    O JavaScript foi desenvolvido em um período muito curto, apenas 10 dias, em maio de 1995. A primeira versão foi chamada de Mocha e, posteriormente, de LiveScript. Finalmente, para capitalizar a crescente popularidade da linguagem Java, a Netscape renomeou-a para JavaScript, embora as duas linguagens não estivessem diretamente relacionadas (o JavaScript é mais parecido com a linguagem de programação Scheme do que com o Java).

    **Lançamento e Popularização:**

    O JavaScript foi lançado oficialmente com o Netscape Navigator 2.0 em dezembro de 1995. Logo depois, a Microsoft desenvolveu sua própria versão chamada JScript para o Internet Explorer. Isso levou à necessidade de criar um padrão para a linguagem, o que resultou na especificação ECMAScript, que é a base do JavaScript moderno.

    **Expansão e Popularidade:**

    À medida que a web crescia, o JavaScript se tornava cada vez mais importante. A introdução do AJAX (Asynchronous JavaScript and XML) no início dos anos 2000 permitiu que aplicativos web se comunicassem com servidores em segundo plano sem a necessidade de recarregar a página, impulsionando ainda mais a popularidade do JavaScript. Hoje, o JavaScript é uma das linguagens de programação mais amplamente usadas e é fundamental para o desenvolvimento de aplicativos da web interativos e dinâmicos.

    Assim, o JavaScript surgiu como uma resposta à necessidade de tornar as páginas da web mais interativas e dinâmicas, e seu desenvolvimento rápido e evolução ao longo dos anos o tornaram uma parte fundamental da web moderna.

    ## Por que aprender JavaScript:

    Aprender JavaScript é importante para quem deseja se tornar um desenvolvedor web, pois é uma das principais tecnologias usadas na criação de sites e aplicativos da web interativos. É uma linguagem versátil que pode ser usada tanto no front-end (o que os usuários veem) quanto no back-end (a lógica que opera nos servidores). Além disso, JavaScript tem uma grande comunidade de desenvolvedores e uma ampla gama de bibliotecas e frameworks que tornam o desenvolvimento mais eficiente.

    Em resumo, JavaScript é uma linguagem de programação fundamental para tornar as páginas da web interativas e dinâmicas, e aprender a usá-la abre muitas oportunidades na área de desenvolvimento web.

    ## Primeiros conceitos

    ** Uma pagina web html **

    ~~~html

    <!DOCTYPE html>

    <html>

    <head>

        <title>Exemplo JavaScript</title>

    </head>

    <body>

        <button id="meuBotao">Clique em mim</button>

        <script>

            // Aqui vem o código JavaScript

        </script>

    </body>

    </html>

    JavaScript pode ser usado para fazer algo acontecer quando o botão é clicado (por exemplo, exibir uma mensagem).

    ~~~

    **Variáveis e Tipos de Dados**

    Existem tres tipos basicos de dados: String, number e boolean

    ~~~javascript

    // Declaração de variáveis

    var numero = 42;

    var texto = "Olá, mundo!";

    var estaChovendo = true;

    // Usando variáveis em operações

    var soma = numero + 10;

    console.log(soma);

    ~~~

    **Estruturas de Controle de Fluxo**

    Estruturas de controle: if, else, for e while.

    ~~~javascript

    for (var i = 1; i <= 5; i++) {

        console.log(i);

    }

    ~~~

    **Funções**

    ~~~javascript

    function somar(a, b) {

        return a + b;

    }

    var resultado = somar(5, 3);

    console.log(resultado);

    ~~~

    **Projeto: Calculadora Simples versão 1**

    A partir da compreensão básica de JavaScript, podemos criar um projeto simples para consolidar esses conceitos. O html abaixo da calculadora irá demonstrar soma, subtração, multiplicação e divisão dois números. Isso envolverá variáveis, funções e estruturas de controle.

    ~~~html

    <!DOCTYPE html>

    <html>

    <head>

        <title>Calculadora Simples</title>

    </head>

    <body>

        <h1>Calculadora Simples</h1>

        <input type="number" id="numero1">

        <input type="number" id="numero2">

        <button onclick="somar()">Somar</button>

        <button onclick="subtrair()">Subtrair</button>

        <button onclick="multiplicar()">Multiplicar</button>

        <button onclick="dividir()">Dividir</button>

        <p id="resultado"></p>

        <script>

            // Funções para realizar operações

            function somar() {

                var num1 = parseFloat(document.getElementById("numero1").value);

                var num2 = parseFloat(document.getElementById("numero2").value);

                var resultado = num1 + num2;

                document.getElementById("resultado").textContent = "Resultado: " + resultado;

            }

            function subtrair() {

                // Implemente a função de subtração aqui

            }

            function multiplicar() {

                // Implemente a função de multiplicação aqui

            }

            function dividir() {

                // Implemente a função de divisão aqui

            }

        </script>

    </body>

    </html>

    ~~~

    **Vamos nos aprofundar ?**

    Vamos aprender os conceitos de **var, let e const** com exemplos. Alem disso o conceito de tipagem fraca e inserir tudo isso no programa exemplo.

    ***Tipagem fraca***

    As variáveis não têm tipos fixos.

    Veja o exemplo abaixo onde você pode reatribuir **diferentes** tipos de dados a uma variável em JavaScript.

    ~~~javascript

    var x = 10;       // x é um número

    x = "Hello";      // x agora é uma string

    x = true;         // x agora é um booleano

    ~~~

    ***Variáveis com var, let e const***

    var: Escopo de função ou global, permite reatribuição.

    let: Escopo de bloco, permite reatribuição.

    const: Escopo de bloco, não permite reatribuição (valor constante).

    Exemplo:

    ~~~javascript

    var a = 10;

    let b = 20;

    const c = 30;

    a = 5;   // Isso é permitido com var

    b = 15;  // Isso é permitido com let

    // c = 25;  // Isso gerará um erro, pois c é constante

    ~~~

    **Projeto: Calculadora Simples versão 2**

    O projeto da calculadora para usar ***let*** e ***const***, e a ***tipagem fraca*** ao receber valores do usuário.

    ~~~html

    <!DOCTYPE html>

    <html>

    <head>

        <title>Calculadora Simples</title>

    </head>

    <body>

        <h1>Calculadora Simples</h1>

        <input type="number" id="numero1">

        <input type="number" id="numero2">

        <button onclick="somar()">Somar</button>

        <button onclick="subtrair()">Subtrair</button>

        <button onclick="multiplicar()">Multiplicar</button>

        <button onclick="dividir()">Dividir</button>

        <p id="resultado"></p>

        <script>

            // Funções para realizar operações

            function somar() {

                const num1 = parseFloat(document.getElementById("numero1").value);

                const num2 = parseFloat(document.getElementById("numero2").value);

                const resultado = num1 + num2;

                document.getElementById("resultado").textContent = "Resultado: " + resultado;

            }

            function subtrair() {

                let num1 = parseFloat(document.getElementById("numero1").value);

                let num2 = parseFloat(document.getElementById("numero2").value);

                const resultado = num1 - num2;

                document.getElementById("resultado").textContent = "Resultado: " + resultado;

            }

            function multiplicar() {

                let num1 = parseFloat(document.getElementById("numero1").value);

                let num2 = parseFloat(document.getElementById("numero2").value);

                const resultado = num1 * num2;

                document.getElementById("resultado").textContent = "Resultado: " + resultado;

            }

            function dividir() {

                let num1 = parseFloat(document.getElementById("numero1").value);

                let num2 = parseFloat(document.getElementById("numero2").value);

                if (num2 !== 0) {

                    const resultado = num1 / num2;

                    document.getElementById("resultado").textContent = "Resultado: " + resultado;

                } else {

                    document.getElementById("resultado").textContent = "Não é possível dividir por zero.";

                }

            }

        </script>

    </body>

    </html>

    ~~~

    Neste exemplo atualizado, usamos const onde o valor não muda, e let onde os valores podem mudar. Além disso, a tipagem fraca é demonstrada ao converter os valores dos campos de entrada para números (mesmo que inicialmente sejam strings).

    **Ainda não acabou ? Tipos de Dados em JavaScript**

    **Number**

    O tipo Number representa valores numéricos, inteiros ou de ponto flutuante.

    Exemplo: Declarando e usando números em JavaScript.

    ~~~javascript

    let idade = 30;

    let preco = 19.99;

    ~~~

    **Math**

    O objeto Math fornece funções matemáticas para realizar cálculos complexos.

    Exemplo: Usando o objeto Math para calcular a raiz quadrada.

    ~~~javascript

    let numero = 16;

    let raizQuadrada = Math.sqrt(numero);

    console.log(raizQuadrada); // Saída: 4

    ~~~

    **String**

    O tipo String representa sequências de caracteres.

    Exemplo: Declarando e manipulando strings.

    ~~~javascript

    let saudacao = "Olá, mundo!";

    let comprimento = saudacao.length; // Retorna 12

    ~~~

    **Template String**

    Template strings são strings que permitem interpolação de variáveis e quebras de linha.

    Exemplo: Usando template strings para criar mensagens formatadas.

    ~~~javascript

    Copy code

    let nome = "Alice";

    let mensagem = `Bem-vindo(a), ${nome}!`;

    console.log(mensagem); // Saída: Bem-vindo(a), Alice!

    ~~~

    **Boolean**

    O tipo Boolean representa valores lógicos verdadeiro (true) ou falso (false).

    Exemplo: Usando booleanos em expressões lógicas.

    ~~~javascript

    let temPermissao = true;

    let estaLogado = false;

    let resultado = temPermissao && estaLogado; // Retorna false

    ~~~

    **Array**

    Um array é uma coleção ordenada de valores, que podem ser de diferentes tipos.

    Exemplo: Declarando e acessando elementos de um array.

    ~~~javascript

    let frutas = ["maçã", "banana", "laranja"];

    console.log(frutas[0]); // Saída: maçã

    ~~~

    **Object**

    Um objeto é uma coleção de pares chave-valor que permite armazenar e acessar dados de maneira estruturada.

    Exemplo: Declarando e acessando propriedades de um objeto.

    ~~~javascript

    let pessoa = {

        nome: "João",

        idade: 25,

        cidade: "São Paulo"

    };

    console.log(pessoa.nome); // Saída: João

    ~~~

    **Null e Undefined**

    null representa a ausência intencional de qualquer valor ou objeto. undefined é usado quando uma variável foi declarada, mas ainda não foi atribuída um valor.

    Exemplo: Demonstrando o uso de null e undefined.

    ~~~javascript

    let valorNulo = null;

    let valorIndefinido;

    console.log(valorNulo);      // Saída: null

    console.log(valorIndefinido); // Saída: undefined

    ~~~

    **Projeto: Calculadora Simples versão 3**

    Vamos atualizar o projeto da calculadora para incluir alguns desses conceitos. Por exemplo, podemos permitir que o usuário selecione o tipo de operação (adição, subtração, etc.) usando um objeto e exibir o resultado em uma template string. Além disso, podemos usar if e switch para controlar as operações.

    ~~~html

    <!DOCTYPE html>

    <html>

    <head>

        <title>Calculadora JavaScript</title>

    </head>

    <body>

        <h1>Calculadora JavaScript</h1>

        <input type="number" id="numero1">

        <input type="number" id="numero2">

        <select id="operacao">

            <option value="soma">Soma</option>

            <option value="subtracao">Subtração</option>

            <option value="multiplicacao">Multiplicação</option>

            <option value="divisao">Divisão</option>

        </select>

        <button onclick="calcular()">Calcular</button>

        <p id="resultado"></p>

        <script>

            function calcular() {

                const num1 = parseFloat(document.getElementById("numero1").value);

                const num2 = parseFloat(document.getElementById("numero2").value);

                const operacao = document.getElementById("operacao").value;

                let resultado;

                switch (operacao) {

                    case "soma":

                        resultado = num1 + num2;

                        break;

                    case "subtracao":

                        resultado = num1 - num2;

                        break;

                    case "multiplicacao":

                        resultado = num1 * num2;

                        break;

                    case "divisao":

                        if (num2 !== 0) {

                            resultado = num1 / num2;

                        } else {

                            resultado = "Não é possível dividir por zero.";

                        }

                        break;

                    default:

                        resultado = "Operação inválida.";

                }

                document.getElementById("resultado").textContent = `Resultado: ${resultado}`;

            }

        </script>

    </body>

    </html>

    ~~~

    Neste exemplo atualizado, usamos o objeto switch para determinar qual operação realizar com base na escolha do usuário. O resultado é então exibido usando uma template string. Isso demonstra o uso de objetos, template strings e condicionais em JavaScript. Certifique-se de explicar esses conceitos enquanto guia seus alunos através deste exemplo.

    **Projeto: Calculadora Simples versão final**

    Podemos incluir arrays no programa da calculadora. Vamos permitir que o usuário insira um conjunto de números em uma string separada por vírgulas e, em seguida, calcular a operação escolhida para todos os números fornecidos. Aqui está a atualização do programa:

    ~~~html

    <!DOCTYPE html>

    <html>

    <head>

        <title>Calculadora JavaScript</title>

    </head>

    <body>

        <h1>Calculadora JavaScript</h1>

        <label for="numeros">Insira os números (separados por vírgulas):</label>

        <input type="text" id="numeros">

        <select id="operacao">

            <option value="soma">Soma</option>

            <option value="subtracao">Subtração</option>

            <option value="multiplicacao">Multiplicação</option>

            <option value="divisao">Divisão</option>

        </select>

        <button onclick="calcular()">Calcular</button>

        <p id="resultado"></p>

        <script>

            function calcular() {

                const numerosStr = document.getElementById("numeros").value;

                const numeros = numerosStr.split(",").map(parseFloat);

                const operacao = document.getElementById("operacao").value;

                let resultado;

                switch (operacao) {

                    case "soma":

                        resultado = numeros.reduce((acc, num) => acc + num, 0);

                        break;

                    case "subtracao":

                        resultado = numeros.reduce((acc, num) => acc - num);

                        break;

                    case "multiplicacao":

                        resultado = numeros.reduce((acc, num) => acc * num, 1);

                        break;

                    case "divisao":

                        if (numeros.includes(0)) {

                            resultado = "Não é possível dividir por zero.";

                        } else {

                            resultado = numeros.reduce((acc, num) => acc / num);

                        }

                        break;

                    default:

                        resultado = "Operação inválida.";

                }

                document.getElementById("resultado").textContent = `Resultado: ${resultado}`;

            }

        </script>

    </body>

    </html>

    ~~~

    Neste programa atualizado, permitimos que o usuário insira números separados por vírgulas em uma única string. Usamos split(",") para dividi-los em um array de números. Em seguida, aplicamos a operação escolhida a todos os números usando o método reduce().

    O método split() funciona para dividir uma string em um array e o método reduce() pode ser usado para aplicar uma operação a todos os elementos de um array.

    ***O metodo reduce() é uma tema mais avançado. Não se preocupe ainda em entende-lo****

    ## FAQ

    #### Questão 1

    Resposta 1

    #### Questão 2

    Resposta 2

    ## 🚀 Sobre mim

    Eu sou uma pessoa desenvolvedora full-stack java(o antigo e o novo)  e web (angular até o momento).

    você pode acessar meu linkedin no link abaixo

    https://www.linkedin.com/in/carlos-andrade-andrade-b3509889/

    também tenho um repositório no github onde sempre gosto de compartilhar os cursos que já fiz ou que estou fazendo. Sempre estou revisando conceitos mais simples e me aprofundando em conceitos mais complexos nas mais diversas areas: Eco sistema spring, micro-serviços e web.

    Nas horas vagas alem de estudar muito, assisto séries e passeio com o pet do meu filho. Sou avo de pet por enquanto.

    ## Etiquetas

    Adicione etiquetas de algum lugar, como: [shields.io](https://shields.io/)

    [![MIT License](https://img.shields.io/badge/License-MIT-green.svg)](https://choosealicense.com/licenses/mit/)

    [![GPLv3 License](https://img.shields.io/badge/License-GPL%20v3-yellow.svg)](https://opensource.org/licenses/)

    [![AGPL License](https://img.shields.io/badge/license-AGPL-blue.svg)](http://www.gnu.org/licenses/agpl-3.0)

    ## Stack utilizada

    **Front-end:** Javascript e Html

    **Back-end:** Node

    ## Uso/Exemplos

    Estão presentes no texto.

    ## Aprendizados

    Durante a preparação do artigo pude rever conceitos ja aprendidos de javascript que contribuem para meu crescimento profissional. Espero com esse artigo contribuir para mais pessoas terem a oportunidade no mercado de trabalho como o javascript trouxe para mim.

    ## Referência

    https://www.udemy.com/course/curso-web/learn/lecture/8778032#overview

    ## Apêndice

    Utilizei o curso do professor leornado como um guia para criar este

    artigo alem de materiais da internet.

    Como apoio para construir o markdown utiizei o site

    https://readme.so/pt/editor

    Share
    Comments (3)

    WS

    Wagner Silva - 19/08/2023 14:12

    Legal, pretendo estudar Javascript.

    Ana Silva
    Ana Silva - 19/08/2023 18:02

    Muito bom!

    Luiz Pinto
    Luiz Pinto - 19/08/2023 13:38

    Parabeńs Carlos pela postagem. Muito bacana saber toda a história do JavaScript, e visualizar aqui alguns dos projetos que você fez. Sucesso!