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Olival Neto
Olival Neto26/01/2023 10:27
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Três aulas de Orientação a Objetos - Conceito e Prática com Java

  • #Java

Fala, Dev.

Aprenda orientação a objetos de uma vez.

Neste momento, compartilho três vídeos que falam sobre o assunto, explicando a parte conceitual no código, na prática.

Na primeira aula, explico os conceitos de: classe, objetos, atributos, métodos, herança, polimorfismo, sobrecarga, sobreescrita, encapsulamento tendo como prática a criação de personagens de um jogo (guerreiro, elfo, mago, com seus itens, elmo, luvas...). Você pode assistir a aula aqui: https://youtu.be/sOTENhlxyZo

Já na segunda aula, trago exemplos de objetos do jogo League of Legends, onde você poderá ver como os objetos são utilizados no mundo real. Pode acessar o conteúdo aqui: https://www.youtube.com/watch?v=cJenbVfr8Qg

A terceira aula, trago o conteúdo de uma forma diferente, onde utilizo como exemplo, a estrutura do corpo humano, para criarmos objetos, utilizando os conceitos de classe, objetos, atributos, métodos, modificadores de acesso, herança, polimorfismo, encapsulamento, classe abstrata e métodos abstratos. Acesse aqui: https://youtu.be/bYOzWfWGy7Q

Depois de passar por essas três aulas duvido você não compreender os conceitos e a prática de forma didática, podendo aplicar em todos os seus projetos.

Orientação a objetos não é difícil, mas exige uma dedicação inicial para entender os conceitos e entender a aplicação. Depois disso, basta utilizar e modelar várias estruturas reais ou não, através da computação.

Espero que gostem das aulas.

Bons estudos.

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Comentários (9)
ALEXSANDRA CASTRO
ALEXSANDRA CASTRO - 27/01/2023 01:38

Muito obrigada, já assisti uma aula sua e quero vê mais.

Edney Landim
Edney Landim - 26/01/2023 15:37

mt bom

Roberto Oliveira
Roberto Oliveira - 26/01/2023 14:36

Valeu, muito bom xD

Lorena Mucheniski
Lorena Mucheniski - 26/01/2023 14:28

Obrigada por compartilhar seu conhecimento! :)

Francisco Rodrigues
Francisco Rodrigues - 26/01/2023 13:07

Muito Bom!

João Barbosa
João Barbosa - 26/01/2023 12:45

A ideia de levar para a programação (ou qualquer outra área) coisas que temos facilidade e gostamos facilita muito o aprendizado. Quando estava aprendendo POO com Python fiz a mesma coisa que você propôs para o primeiro vídeo, porém abstraindo classes de personagens do MMORPG Ragnarok.

Ainda não assisti os vídeos mas tenho certeza que estão show!


Anderson Rocha
Anderson Rocha - 26/01/2023 11:23

Valeu Olival!

Luana Soares
Luana Soares - 26/01/2023 11:17

Obrigada por isso!! :D

Diogo Dantas
Diogo Dantas - 26/01/2023 11:00

Muito show as suas aulas. Bom trabalho!!