Tipos primitivos vs. Tipos de Referência em C#
Em C#, existem dois tipos principais de variáveis: tipos primitivos e tipos de referência. Os tipos primitivos são tipos de dados básicos que representam valores simples, como números inteiros, números de ponto flutuante e caracteres. Eles têm um tamanho fixo de bits e podem ser manipulados diretamente pelo processador da máquina. Por outro lado, os tipos de referência são variáveis que contêm uma referência ou endereço de memória que aponta para um objeto no heap. Eles incluem classes, interfaces, matrizes, delegados e outros tipos de dados definidos pelo usuário. Quando uma variável é do tipo de referência, ela contém uma referência a um objeto que é criado no heap. A principal diferença entre os tipos primitivos e os tipos de referência é que os tipos primitivos contêm valores diretamente, enquanto os tipos de referência contêm referências a objetos no heap. Além disso, os tipos primitivos têm um tamanho fixo de bits, enquanto os tipos de referência têm um tamanho variável dependendo do objeto referenciado.