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Raja Novaes
Raja Novaes14/06/2022 09:51
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Resumo das propriedades de transformação CSS

  • #CSS

As transformações permitem que os elementos sejam movidos, girados, dimensionados e inclinados ao passar o mouse por cima, por exemplo. 

Resumo das propriedades de transformação

  • transform - Aplica uma transformação 2D ou 3D a um elemento.
  • transform-origin - Permite alterar a posição em elementos transformados. 
  • transform-style - Especifica como os elementos aninhados são renderizados no espaço 3D. 
  • perspective - Específica a perspectiva de como os elementos 3D são visualizados. 
  • perspective-origin - Especifica a posição inferior dos elementos 3D. 
  • backface-visibility - Define se um elemento deve ou não estar visível quando não está voltado para a tela.

Resumo das funções associadas às transformações 2D

  • matrix(n,n,n,n,n,n) - Define uma transformação 2D, usando uma matriz de seis valores. 
  • translate(x,y) - Define uma translação 2D, movendo o elemento ao longo dos eixos X e Y.
  • translateX(n) - Define uma translação 2D, movendo o elemento ao longo do eixo X. 
  • translateY(n) - Define uma translação 2D, movendo o elemento ao longo do eixo Y.
  • scale(x,y) - Define uma transformação de escala 2D, alterando a largura e a altura dos elementos.
  • scaleX(n) - Define uma transformação de escala 2D, alterando a largura do elemento.
  • scaleY(n) - Define uma transformação de escala 2D, alterando a altura do elemento.
  • rotate(angle) - Define uma rotação 2D, o ângulo é especificado no parâmetro.
  • skew(x-angle,y-angle) - Define uma transformação de inclinação 2D ao longo dos eixos X e Y. 
  • skewX(angle) - Define uma transformação de inclinação 2D ao longo do eixo X.
  • skewY(angle) - Define uma transformação de inclinação 2D ao longo do eixo Y.

Resumo das funções associadas às transformações 3D

  • matrix3d (n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) - Define uma transformação 3D, usando uma matriz 4x4 de 16 valores.
  • translate3d(x,y,z) - Define uma tradução 3D.
  • translateX(x) - Define uma tradução 3D, usando apenas o valor para o eixo X. 
  • translateY(y) - Define uma tradução 3D, usando apenas o valor do eixo Y.
  • translateZ(z) - Define uma tradução 3D, usando apenas o valor para o eixo Z.
  • scale3d(x,y,z) - Define uma transformação em escala 3D. 
  • scaleX(x) - Define uma transformação de escala 3D dando um valor para o eixo X.
  • scaleY(y) - Define uma transformação de escala 3D dando um valor para o eixo Y.
  • scaleZ(z) - Define uma transformação de escala 3D dando um valor para o eixo Z.
  • rotate3d(x,y,z,angle) - Define uma rotação 3D.
  • rotateX(angle) - Define uma rotação 3D ao longo do eixo X.
  • rotateY(angle) - Define uma rotação 3D ao longo do eixo Y.
  • rotateZ(angle) - Define uma rotação 3D ao longo do eixo Z.
  • perspective(n) - Define uma vista em perspectiva para um elemento transformado em 3D.
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