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Hulysses Fogaça
Hulysses Fogaça05/05/2022 11:31
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Mercado MOBILE com Karol Attekita

  • #Flutter
  • #React Native
  • #Android

Quem é Carol Attekita?

Karol Attekita é uma especialista em Aplicativos e Games com mais de 10 anos de experiência em mídias interativas. Possuí experiência com equipes multinacionais, 4 prêmios de reconhecimento nacional e mais de 20 apps já desenvolvidos.


Panorama do mercado Mobile

O mercado mobile atualmente se encontra extremamente aquecido devido a demanda gerada pela pandemia (Migração para o virtual / Home Office / Metaverso / ...), no entanto , é perceptível a falta de mão de obra qualificada (estima-se que em 2025 teremos um déficit de 530 mil profissionais na área e 800 mil novos postos de trabalho criado), sendo o Brasil o país tem o maior déficit de profissionais na área de TI da América Latina (devido à desvalorização da moeda/real o país acaba não sendo um atrativo para profissionais do exterior, além do fato de não conseguir manter bons profissionais aqui no país, devido as grandes oportunidades do mercado externo e boa remuneração).

Apesar da grande demanda na área, as empresas encontram dificuldades no momento de contratar um profissional, pois muitos focam apenas nas HardSkills (habilidades técnicas associadas à experiências na área ou conhecimento teórico), esquecendo da importância das SoftSkills, sendo essa última, a mais valorizada pelo mercado. SoftSkills mais requisitadas pelo mercado:

         Comunicação – Saber se comunicar efetivamente sem gerar ruídos.

         Proatividade – Ter o poder de iniciativa para antecipar problemas.

         Resiliência – Resistir e persistir a situações adversas.

         Gestão de tempo – Saber gerir e controlar o seu fluxo de trabalho.      

   

Desenvolvimento MOBILE

Um desenvolvedor mobile é responsável por desenvolver aplicações para dispositivos móveis. Em sua maior parte, trabalha com interfaces, construção de fluxos e componentes. Porém, outros tipos de conhecimentos também são agregados como banco de dados e recursos avançados dos dispositivos como por exemplo NFC e protocolo Bluetooth.

  • Desenvolver interfaces, customizando e criando componentes de UI;
  • Consumir serviços de API’s para enviar e receber dados;
  • Gerenciamento de memória e otimização de performance;
  • Persistência de dados e utilização de recursos do dispositivo. 


Por onde começar para ser um MOBILE?

1° Passo

  • Análise de Mercado – Entender / pesquisar as oportunidades;
  • Direcionamento – traçar um caminho / objetivos / metas;
  • Desenvolvimento – foco e persistência;
  • Consolidação – trabalhar as Hardskils e Softskills.


2° Passo - Tecnologias

  • IOS Nativo - Desenvolvimento nativo com Swift / Objective-C;
  • Android Nativo - Desenvolvimento nativo com Java / Kotlin;
  • Flutter  Desenvlvimento híbrido com Dart;
  • Xamarin - Desenvolvimento híbrido com C#;
  • React Native - Desenvolvimento híbrido com React Native;
  • Web Apps - Desenvolvimento de aplicativos baseados na experiência WEB.
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