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Priscilla Silva
Priscilla Silva16/10/2023 11:23
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Google Sprint

  • #UX/UI
  • #Design Thinking
  • O Google Sprint, também conhecido como Design Sprint, é um método de trabalho que visa solucionar problemas de design e inovação em um curto espaço de tempo.
  • Esse método foi desenvolvido pelo Google Ventures e é amplamente utilizado em empresas de tecnologia e startups.
  • O Google Sprint é uma abordagem colaborativa e intensiva, que envolve uma equipe multidisciplinar trabalhando em conjunto para solucionar um problema específico.
  • Durante os cinco dias de sprint, os membros da equipe passam por várias etapas, como entender o problema, definir as metas, gerar ideias, prototipar soluções e testá-las com usuários.
  • Esse método ajuda as equipes a testarem e validarem ideias rapidamente, reduzindo o tempo e o custo de desenvolvimento de um produto ou serviço.
  • Além disso, o Google Sprint ajuda a criar um ambiente de inovação e colaboração, permitindo que os membros da equipe contribuam com ideias e sugestões, independentemente do seu papel na empresa.
  • O processo do Google Sprint pode ser resumido em cinco etapas: entendimento, definição, ideação, prototipação e validação. Cada uma dessas etapas é estruturada e cronometrada para garantir que o sprint seja concluído em cinco dias. O objetivo final é ter uma solução validada e pronta para ser desenvolvida, em um curto período de tempo.
  • O Google Sprint é uma abordagem rápida e colaborativa para resolver problemas de design e inovação, que ajuda a validar ideias e reduzir o tempo e o custo de desenvolvimento de um produto ou serviço.

Processo:

  • Processo aplicável em 5 dias : Segunda a Sexta.
  • Voltado para : definição de um problema, brainstorming de conceitos, prototipação e validação de uma solução de design de produto.
  • Segunda-Feira: Mapeamento do problema e selecionar um aspecto para focar a solução
  • Terça-Feira: Sketch de soluções em papel . Planejamento de testes com usuários.
  • Quarta-Feira: Criar um Storyboard. Transformar ideias em hipóteses testáveis.
  • Quinta-Feira: Construir um protótipo de alta fidelidade. Escrever um roteiro de entrevista.
  • Sexta-Feira: Testar o protótipo. Analisar os resultados.

Dicas de Aplicação:

Situações de uso do Google Sprint:

  • Lançamento de um novo produto, serviço , feature.
  • Adotar uma nova plataforma ou ambiente.
  • Reiterar e melhorar um MVP ou produto.

O que se espera ao fim da Sprint:

  • Respostas às perguntas e hipóteses iniciais.
  • Diagramas de fluxo, Storyboards, mapas de empatia...
  • Protótipos
  • Relatórios de teste de usabilidade
  • Um plano para os próximos passos.
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